Ako funguje hodina jablka a spider v informatike

Technológie pomáhajú búrať bariéry a programovanie spája. To je aj posolstvom Hodiny kódu, ktorá sa už tretíkrát zapája na Slovensku a tento rok sa do nej zapojili aj žiaci so sluchovým postihnutím. Hodina kódu odštartovala vo vyše 180 krajinách sveta a každoročne priťahuje stále viac účastníkov vrátane jednotlivcov aj celých škôl. Účastníci, ktorí ju absolvujú v termíne od 4. do 13. decembra, získajú špeciálny certifikát.

Účel a myšlienka Hodiny kódu

“Myšlienka zoznámiť ľudí so základmi programovania hravou formou funguje.” Hodina kódu podporuje rozvoj digitálnych zručností a ukazuje, že programovanie nie je strašiak, ktorého sa treba báť, ale príležitosť rozšíriť si obzory a precvičiť logické myslenie. Teší nás, keď môžu deti vymýšľať hry a ukazovať, čo sa naučili. Na Slovensku sa tohtoročná Hodina kódu niesla v duchu inklúzie; technológie sú pre všetkých a môžu ľuďom s hendikepom pomáhať pri začleňovaní i budovaní kariéry. Naša iniciatíva a platformy ako Akadémia programovania plánujú rozvoj dievčenského nadšenia pre programovanie a systematické vzdelávanie pedagógov.

Inklúzia a praktické aktivity

„Pre ľudí so sluchovým postihnutím sú IT veľmi prínosné z hľadiska získavania informácií a ako komunikačný kanál.“ Po úvodnom nadšení s IT prišla druhá vlna - riešenie negatívnych javov digitalizácie. Na Základnej škole internátnej pre žiakov so sluchovým postihnutím na Drotárskej ceste v Bratislave preto zaviedli program na prevenciu a Hodina kódu našej iniciatíve napomáha. Žiaci tak vidia, že čas pri počítačoch či tabletoch sa dá využiť zmysluplne a že hrou sa učia.

Riaditeľka školy, Jarmila Cifrová, vyzdvihuje, že programovanie nie je len cieľom stať sa „ajťákmi“, ale univerzálnou zručnosťou na využívanie moderných technológií v pracovnom aj súkromnom živote. Novovzniknutá platforma Akadémia programovania plánuje rozšíriť programovanie a posilniť zručnosti dievčat, ktoré chcú tiež vstúpiť do IT sveta. Na hodiny kódu sa môžu prihlásiť všetci - predchádzajúce skúsenosti nie sú potrebné. Virtuálna Hodina kódu sa koná 11. decembra 2017 od 9:00 do 11:00.

Hodina kódu vo virtuálnom prostredí a prípadné tutoriály

Hodina kódu sa odohráva vo virtuálnom prostredí populárnych hier, rozprávok či filmov ako Frozen, Star Wars alebo Minecraft. Vďaka novému tutoriálu si aj začiatočník môže počas hodiny vytvoriť vlastnú hru v prostredí tejto obľúbenej hry. Do Hodiny kódu sa môže zapojiť každý a predchádzajúce skúsenosti s programovaním nie sú potrebné. Virtuálna hodina poskytuje jednoduché vstupy do sveta programovania a predstavuje skvelú motiváciu pre začiatok práce s kódom.

V rámci programu sa navyše hráčski nadšenci stretávajú s inšpiráciou z populárnych otvorených svetov hier. Aktívny prístup a interaktívne učenie umožňujú dieťaťu vidieť výsledky svojej práce už počas hodiny a zároveň rozvíjať logické myslenie a kreativitu.

Spider-Man a technické dojmy zo spiderovej hry

Insomniac Games sa v novom Spider-Manovi naozaj pohrali s pavučinami a zachovali pritom jednoduchosť ovládania. Hráč jednoducho podrží R2, aby poslal hlavnú postavu do vzduchu, a po uvoľnení sa Spider-Man pustí, čím sa otvorí ďalšia pavučina. Ďalším stlačením sa postava odrazí, pričom ďalšou pavučinou sa odrazí ďalej. Stláčanie R2 v správnom momente výkonnosť zdôrazňuje a umožňuje rýchlejší výstup nahor. Stlačením X strieľate pavučiny a priťahujete sa k objektom. Hoci systém môže vyzerať komplexný, vývojári sľubujú, že ovládanie je jednoduché a množstvo pohybov je automatizovaných.

Kamera sa pri koncentrovanom zameraní na konkrétny bod posúva a umožňuje pohltiť atmosféru mesta New York. V duchu podobných hier ako Assassin’s Creed hráči objavujú rôzne body záujmu a zísťajú odtiaľ ďalšie aktivity. Ide o otvorený svet s tradičnými mechanikami, ktoré sú známe z moderných hier s podobným žánrom. Vývojári sa zamerali na kompetentnú hru, ktorá zastúpi AAA otvorený svet a bojový systém čerpá inšpiráciu zo série Batman: Arkham, no zároveň si zachováva svoje vlastné črty.

V boji hrá Spider-Man dokáže prekĺznuť pod nohami nepriateľov alebo nad nimi, hádzať protivníkov do vzduchu a pomocou gadget kolesa vyberať rôzne „hračky“. Pavučiny umožňujú aj spojovať kusy okolia - dvere, sudy alebo dokonca nepriateľov a ich výbušniny, podobne ako v Just Cause. Hráči oceňujú rýchlosť boja a čaro roztomilého pohľadu na otvorený svet, ktorý je nielen vizuálne nádherný, ale i dynamický a zábavný.

Využitie v školskom prostredí a programovacie kompetencie

Vo vzdelávacom kontexte sa predmety Informatika a Programovanie v rôznych gymnáziách a školách pravidelne venujú základom algoritmizácie, logiky a grafických či textových formátov. Študenti majú možnosť výberu voliteľných hodín ako Java pre pokročilých, alebo programovanie v jazyku Java pre nadväzujúce ročníky. Z pohľadu vzdelávania sa kladie dôraz na operácie s dátami, prechody medzi číselnými sústavami, komponenty počítačov a bezpečnosť na internete. Základné pojmy ako algoritmus, zápis algoritmov a logické chyby patria medzi kľúčové koncepty.

V rámci súťaživých aktivít študenti často participujú v Zenit v programovaní, olympiáde v informatike a korešpondenčných seminároch. Výsledky takýchto súťaží potvrdzujú vysokú úroveň slovenských študentov v programovaní na krajských, celoslovenských i medzinárodných kolách. Počas hodín sa často využívajú moderné jazyky a prístupy, ako Python, a učia sa pracovať so štruktúrovanými kódmi, databázami a spracovaním informácií.

Praktické tabuľky a ukážky

Predmet Frekvencia Forma
Informatika 2 hod./týždeň 1. ročník 2. ročník
Programovanie v Jave (pokročilí) 4 hod./týždeň 4. ročník, 3. ročník pre nadstavbu
Algoritmizácia a programovací jazyk Python základné hodinové bloky praktické cvičenia, zápis algoritmov

Hodina kódu a súvislosti so školským kurikulom ukazujú, že aj bez predchádzajúcich skúseností dokážu žiaci zvládnuť základy programovania a logického myslenia. Uvedené aktivity zohľadňujú integráciu technológií do každodennej výučby a podporujú rozvoj digitálnych zručností naprieč rôznymi študijnými smermi.

Infografika: Prehľad Hodiny kódu a zapojenie Slovenska

Slovensko s myškou | maminask :)

tags: #este #hodinu #a #jablka #a #spider